【パチスロ稼働】S喰霊-零- 運命乱~でロングフリーズ招来 そのオンケンバヤケンバヤウンバッタソワカとは?

さらさらさらり。

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・六号機で三指の良台

天に輝く星々は可能性の象徴であるが故に、我々のこころを射ち抜く。

以前、喰霊~さみだれ~を紹介しながらも、大掃除あとの部屋のすみに残ったほこり程度の存在感しかあなた方に与えることができなかったのは、ひとえに私の右腕のギルティだ。

だがしかし、ついに私はとっかかりを掴んだ!

それはさながら航行可能な範囲の宇宙に地球の代替となるような資源を蓄えた惑星を─


ってどうでもええわ!


メニュー画面の色付き背景とやらが、シナリオ優遇の示唆としてどの程度信頼できるのかと打ってみた。

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まあ暇だったし。

先に断っておくと、良シナリオを狙う価値はほぼ無い

天井が浅くても到達の恩恵がゴミボだし、上位CZもどんぴしゃでリプレイを引かなければいけない。

期待値を稼ぎたいなら天下布武4の150G(三武将ステージ移行)を狙おう。マジで食えるぞ。

とりあえず、レア役で喰霊チャンスに二回入ったが─




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ふつうに考えてごらんなさい。

5G連続でハズれを引くなんてザラでしょう?

試しにここから5Gカウントしてみますわよ→リプベルリプ...

みたいな暇つぶしを脳内ですると、ちょっと萎えることあるよね。


本題の色付き背景はゴリゴリのシナリオ1(最も選ばれやすい)でした。

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色付きの上があるらしいから、意外でもなんでもねぇな。

ちなみに右下のキャラが冥の時に零カウンターを発動させると上位CZです。




駄目!

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そもそもここまで零カウンター1回も成功してないし、良シナリオでも全く意味がなかった。

でもね、零カウンターの発動を連続して失敗すると─


炎に包まれた特別な零カウンターが出やすくなるんです!

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(スルー10回までは0.39 11~15回は0.78 それ以降は9.77%らしい)

解析サイトによると平均1/28000のロングフリーズ確率が平均1/123まで上昇しているようだ。

以前の稼働で赤をスルーしていたが、紫はそれよりも偉い扱い。

平均という確率表記なので紫は激アツだと思いたい。

まあどういう抽選で何を引けばフリーズが発生するのかさえわからんが─



プチュン



人の世に死の穢れを─

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の部分と、俺の毛が無い所がちょうど重なって不愉快になったけど、フリーズしたから嬉しいよ!


なにで抽選してんのかなって疑問も氷解した。


多分リプレイっすね。

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ロングフリーズの恩恵はアニメ一話のタイトルと同じ名前の特化ゾーン【葵上】

小難しい要素など何も無く、成立役に応じて確定ミッション・ミッションをストックするシステム



乗りよるノリよる。

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まあ平均くらいは乗ったと思う。

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で、葵上の期待値は1300枚との触れ込み。

しかし一度でも喰霊を打ったことがあるならば、この数字に疑問を感じることだろう。

虹色に輝くミッションも1個につき100枚増えるかどうかのシロモノで、消化し終えた先に待つのは安定感の欠片もない自力の闘い。


往々にして人々の争いとはコミュニケーションの不全で引き起こされる。

往々にして糞台というレッテルは説明不足によって貼られる。


六号機の喰霊は9連目からが大連荘のチャンスという事実を全スロッターに教えたい。


説明するのが遅れたが、ボーナス後のステージは神楽より黄泉ステージのほうがミッションの当選率が遥かに高い

基本的に赤7の後は神楽・青7の後は黄泉ステージとなるが、シナリオによっては赤7の後でも黄泉ステージとなる。


このシナリオは8回1セットで管理されおり、初当たり後は75%でALL神楽という悲惨な振り分けなのだが、2セット目以降はアホみたいに優遇される。

要するに、8連荘を一つの目標として定めて打とうという提言だ。


─だが厳しい。

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確定ミッション前兆中に溜めた分か、確定ミッションを自力で突破したことの恩恵かはわからんが、想像以上にあった通常ミッションのストックも零無し神楽に根こそぎ喰われて風前の灯。


あと2回連荘すれば黄泉ちゃんパラダイスの可能性もあるが─

いやまあ、ここで終わっても投資分は戻ってくるからヨシとするか?



「相討ちは負けと教えたはず!」

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ファファファノファーwwwwwwwww


CZ中はベルで状態移行抽選を行い、高確以上の時はベルの押し順当て【相打ちカットイン】が発生する可能性がある。

高確・超高確の状態示唆を知ると一層楽しいが、その辺は解析サイトを見てもらうとして─

【相打ちカットイン】と共鳴零のベルナビが重なると、第一停止だかで突然カットインが発生し成功が確定する。


相打ち成功の恩恵は特化ゾーン【運命乱】

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開始時に鳴るドえらい音で注目されるのが嫌なら音量を下げよう。

フリーズしている最中であろうと自由に音量を上げ下げできる素敵仕様だぞ。



ふっつー!

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運命乱は劣化葵上ですね。

まあ小役が成立する限り終わらんから、ハネる可能性はあると思う。


そんなこんなで


期待値通りの枚数でフィニッシュです。

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+12000円

いやぁやっぱり喰霊は面白い。

出率はまあ普通にキッツイけど、アームとエスパーでどうにかできる要素が散りばめられているからまだマシ。

というわけで、次回も喰霊の記事になる模様。


完!


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ご教示ください

私は政宗2でフリーズした際どうしてよいのかわからず。ただただ画面演出最後まで見入ってしまいました。本当に情けないです。。
スロットフリーズ研究家であられるモアさんに聞きたいのです!台がフリーズした間、我々人類は何してたらよいのでしょうか?

お〜引くもの引けて楽しそう!
最近の新台の中では良台なのかな?

先日ようやくS呪怨初打ちしたら、呪縛STの出玉設計高めだし俊雄の扱いが完全にお笑い担当でおもしろかったです。

No title

>ゴミネムさん
5号機のフリーズはそれでええんや・・・6号機はなんかこう盛り上がりきれない。

フリーズした時はスマホを片手に恩恵を調べるフリしてデルバリーの予約をするのがベストです。ピッツァの。

No title

>ササゲさん
自力感があるというだけで楽しいと感じてしまう今日この頃です。

雰囲気としてはガンダムクロスオーバー系かな?呪怨はなんかデータカウンターにえぐい数字表示されていて敬遠しております。

でもそう聞くと、ちょっと打ちたいかも。

こえええよ

他の先生方はどうしたんだ?
ササゲ先生と金玉取扱1級技士の私しかコメントないじゃないか。

もしかしてクリスマスに「金玉の精子全部抜く」やって?ハズレ嬢ひいて気力まで抜かれたんすかね?モアさんは聖なる夜はソウリンフィギュアと熱い夜を過ごしたんですよね当然。

No title

>ゴミネムさん
藤商事の機種は勝てない上にコメントの頻度も下がるもろ刃の剣。

聖なる夜は・・・聖なる夜が誕生日の真実に初恋な女の子におめでとうのメールを送って終えたよ。

俺は意外と一途なんだ。相手はまあ既婚なんだけど。
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